第五十五章 波澜不惊(1/2)
新手村是玩家第一次进入游戏时所在的地方,主要打造以游戏问答,游戏点评,游戏资料百科为核心。
玩家将在新手村度过游戏的初期阶段。其中有一些店铺商家,出售食物、衣装、草药、兵器等物品,并提供一些对新人有所帮助的服务,以满足玩家在游戏初期的需求。
在网游世界里,新手村永远是故事开始的起点,是玩家与游戏发生“初恋”的地方。可以说玩过网络游戏的没有人不知道新手村这个词,可以用“天下谁人不识君”来形容。于是也就有了“网游谁人不知新手村!”
新手村主要打造以游戏问答,游戏点评,游戏资料百科为核心的三大板块,对每一款游戏进行专业性的诠释—游戏新手村。已经开始建立的新手村有网络游戏(客户端)类,网页游戏类,手机游戏类,单机游戏类的新手村专题,每一个新手村专题都以专业的新手指引为基本设置理念,以玩家进入游戏的基本了解资料为基础,打造一个“游戏好不好玩在新手村就知道”的专业特色专题。让玩家在这里了解游戏,选择游戏。把新手村建设成为玩家进入游戏前的最后一站,新手村,玩家进入游戏的大门。
丧尸游戏有着自己独特的世界观,丧尸题材的世界观也分很多种,概括划分的话主要有两大类:有人类几乎灭绝的后启示录风格末世题材,大部分丧尸电影和游戏都是这种,如我是传奇,行尸走肉,the last of us。也有人类与僵尸“和谐”共存的恐怖冒险题材,比如生化危机,釜山行等等。这两种题材最大的区别就在于环境——一种是生存环境:人类文明已经崩溃,病毒肆掠,丧尸横行的情景已经成为这个世界自然生态的一部分。人类需要在这种恶劣的环境下挣扎求生。一种是对抗环境:人类苦守文明的边境,用尽一切手段阻止病毒吞噬整个世界。
而楚歌和张涛所处的这个末世求生游戏,至少从游戏介绍上看,是讲述普通人在危机之下的逃生故事。在丧尸病毒才爆发不久的时间节点,大部分市民已经被感染,但是城市的基础设施还算完备,生存物资并不缺乏,怎么离开满是病毒和丧尸的城区才是最大的难题。什么样的逃生路线是合乎逻辑的选择,逃生路线上会遇到怎样的危险和困难?作为一名普通人,既没有飞天遁地的超能力,也做不到神挡杀神佛挡杀佛所向披靡,应该如何行动才能自保?这些都是可以深入挖掘的东西。市面上丧尸题材的游戏可谓数不胜数。割草有丧尸围城,跑酷+开放世界有消逝的光芒,生存体验有H1Z1,DAYZ等。合作+闯关有求生之路,叙事上有做到了极致的the last of us、还有在各种类型下摇摆不定的丧尸游戏开山鼻祖生化危机系列。
说到生化危机,楚歌想起之前自己在现实世界中看到这个求生游戏的时候,游戏上面的介绍寥寥数语,倒是给楚歌留下了非常深刻的印象。
“全面对标生化危机系列,做国产丧尸游戏的里程碑!”当时看到这句话的时候,楚歌并没有肃然起敬,而是想笑。
生化危机系列游戏是反生物武器和反生化恐怖主义以及恐怖、惊悚、生存、解谜、冒险、动作、射击等元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品。生化危机系列游戏迄今已推出了上百款游戏(包含早期的各个游戏平台不同分支版本)。除了游戏之外,生化危机系列还衍生出了小说、漫画、动画、网剧、电影等多种丰富的改编作品。生化危机系列游戏也会一直延续下去并且随着时代的演变和技术的进步,加入更多的新风格、新元素、新玩法,拓展更多的新故事、新角色。
”一种让玩家感到极度恐惧的世界观;一个关于在绝望的情况下幸存下来的故事;以及由玩家被迫做出的每个选择所创造的战略游戏玩法。”这些因素的结合,造就了《生化危机》系列的独特号召力,并赢得了全球游戏界的高度赞誉。
时间定格在1995年,新人三上真司加入CAPCOM,时任游戏开发本部部长的冈本吉起力排众议,将生化危机开发计划交给了这位新人,1996年末《生化危机》在日本本土的出货量一举突破了百万,这也是PS主机首款突破百万的原创游戏。《生化危机》系列的第一款作品于1996年在索尼Play Station和世嘉土星Sega Saturn双平台上推出。游戏上市后在销售和评价方面表现极佳,因此Capcom分别于1998年和1999年在Playstation推出续作《生化危机2》和《生化危机3》。该系列的外传作品《生化危机:代号维罗妮卡》于2000年在Dreamcast主机上推出,原本是该平台的独占作品,但于2001年Capcom在将游戏内容加强后,重新推出了《生化危机:代号维罗妮卡完全版》,并同时推出Dreamcast和PlayStation 2两个版本。虽然Capcom曾经表示下一部正篇作品会在PlayStation 2上推出,但该系列创始者,制作人三上真司决定让《生化危机》系列成为任天堂NINTENDO GAMECUBE主机的独占作品。因此接下来的三款游戏在发行时仅推出GameCube版本,分别是《生化危机1》的重制版、《生化危机0》(原本预计在任天堂64主机上推出),以及《生化危机4》。此外Capcom也将之前在其他平台推出的系列作品移植到NGC上。一代的重制版和《生化危机0》在2002年推出。虽然任天堂之间有独占作品协议,但Capcom还是将NGC上的《生化危机4》移植到了PlayStation 2,并在加入了新要素后于2005年上市销售。另外,Windows移植版《生化危机4》在2007年2月推出,WII独占游戏《生化危机:安布雷拉历代记》也于同年11月发售。2009年3月,《生化危机5》登陆次世代,以首日400万的出货量向玩家证明了《生化危机》系列的成功。之后6代、7代也陆续登陆次世代。
如此销量的里程碑式丧尸类游戏,岂是自己身处的这个游戏可以比拟的?想到这里,楚歌越来越觉得,这个普通人在丧尸世界生存,和自己与初涛现在所处的游戏,如果真的是普通人的求生故事,那么自己和张涛的超能力又是从何而来的?
当下,小管的举动倒是打断了楚歌的思绪。
小管此时已经走到了龙牙营地的门前,其实,早在大家看到龙牙营地的围墙之时,那上面站着的两个哨兵就已经发现了他们。
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