第2168章 系统之间的资源互换(1/2)
刚开始时,大黄对系统还比较陌生。
宿主小心谨慎的呼唤系统时,却不知道,那边的系统更加紧张。
可是有了第一次,后面就熟练起来。
设计大黄狗的忠义系统时,那叫一个得心应手。
黄皮子们驻村帮扶,带领村民生产、建设,村外怎么办?
肯定是交给另一拨“人”。
狗子在村里各种碍眼,正好调出去,一举两得。
大黄给狗子设计的系统也很简单。
当一只忠犬,当一只恶犬。
忠犬是针对村子而言,保护村子里的一切。
上到男女老少,下到鸡鸭牛马、庄稼林地池塘。
只要是村子范围内的人和财物,都得尽全力保护。
小偷小摸就不说了,天上飞的老鹰,地上跑的野猪,见一个打一个。
溜着村子路过的豺狼虎豹,也得往死里弄。
大黄知道那些偏远地区的村子有多艰难。
野狼伤人是家常便饭,猛虎进村更是屡见不鲜。
黄菇屯紧挨着深山老林,旁边百里范围都没第二个村子,这种环境简直不要太危险。
当然,大黄还有另一层想法。
黄菇屯是自己带起来的,自然也得自己罩着。
这个世界的官府什么都没干,也好意思来收税?
黄菇屯的村民不逃税抗税,但是村子外面有兽群出没,人出不去,这能咋整?
官府你过来帮忙驱赶猛兽合情合理吧?
你驱赶猛兽的兵丁军卒被打跑了,那是你自己的问题。
这是一条路,一条康庄大道。
对于狗子而言,那些贪官污吏欺负自己主人,掠夺自家财物,该咬!
外面的鸡进自己家可以,自家的鸡想出去?没门!
狗子可不懂什么王法,它们只知道,财物只能往家里进,不能往外面出。
这就是忠义!
忠义系统有固定任务:
赶走飞禽走兽,根据其体型大小和威胁程度,给予不同数量的积分。
其中,“人形怪”是威胁最大,积分最高的。
系统图鉴里面,“人形怪”的衣着服饰也都是当地官吏的模样。
为村子挽救损失,根据挽救的对象不同,给予不同数量积分。
比如找回一只鸡,奖励10积分,找回一个孩子给予100积分,如果是拯救落水的孩子或者大人,积分更高。
通过这种方式,别说开窍通灵的精怪狗子,普通的野兽狗子也会形成奖励记忆。
以后官吏想进黄菇屯,真是难如登天了。
来的官吏越多,狗子们越欢乐。
这可是积分啊,源源不断的积分啊。
村子附近不会每天“刷怪”,所以大黄还设计了日常工作。
巡逻!
狗子们自己设计巡逻路线,每天巡逻一定数次,村子周围所有角落都巡视一遍。
只要巡逻就有积分。
守夜!
夜间狗子们也要站岗放哨,即便没有事情发生,也给积分奖励。
当然,打盹睡觉会扣积分。
巡逻和守夜每天都有,属于常态化任务,哪怕刮风下雨也拦不住狗子们挣积分。
只要勤快点,奖励的积分绝对够买食物的。
不但能吃饱,还能吃好。
盈余的积分还能攒起来,兑换其他物品。
对了,还有一个半常态化任务——护卫!
村民出门,会有狗子陪伴。
路程近就一只,路程远就至少两只。
抱歉,章节内容加载错误,未能成功加载章节内容或刷新页面。
Sorry, there was an error loading the chapter content. We were unable to successfully load the chapter or refresh the page.
抱歉,章節內容載入錯誤,未能成功載入章節內容或重新整理頁面。
本章未完,点击下一章继续阅读